A Rockstar revelou novos detalhes sobre o mundo de Grand Theft Auto VI, confirmando que Leonida será o maior mapa alguma vez criado pelo estúdio.

Segundo Aaron Garbut, responsável de desenvolvimento e co-diretor do estúdio, o novo mapa terá aproximadamente o dobro do tamanho do mundo de GTA V, mas a escala não será a única grande diferença.

A Rockstar está também a aumentar significativamente o detalhe dos interiores e a desenvolver um sistema meteorológico muito mais dinâmico, com o objetivo de tornar Leonida num mundo mais coeso e reativo.

Leonida será o maior mundo alguma vez criado pela Rockstar

Aaron Garbut descreveu Leonida como o maior mundo construído pelo estúdio “por uma certa margem”, acrescentando que o mapa terá aproximadamente duas vezes a dimensão daquele que encontramos em GTA V.

No entanto, a Rockstar não se limitou a aumentar a área disponível. A equipa dedicou particular atenção aos telhados, becos, interiores e restantes elementos do cenário, chegando a um ponto em que a quantidade de espaços interiores começou a tornar os edifícios mais credíveis tanto por dentro como por fora.

Enquanto GTA V nos levou até Los Santos, GTA VI regressa a Vice City e expande o mundo para regiões circundantes inspiradas em Miami e noutras zonas da Florida.

A promessa passa, portanto, por combinar uma área bastante maior com uma densidade de conteúdo superior, em vez de simplesmente criar um mapa maior preenchido com mais espaço vazio.

GTA 6 Mapa

Clima de GTA 6 será localizado e persistente

A meteorologia também recebeu uma revisão profunda. Owen Shepherd, vice-presidente de arte para iluminação e rendering na Rockstar, revelou que o sistema meteorológico foi reconstruído para permitir condições muito mais localizadas e persistentes.

A equipa desenvolveu paisagens de nuvens totalmente dinâmicas, capazes de atravessar o mapa e criar diferentes padrões meteorológicos.

Entre os exemplos apresentados pela Rockstar estão:

  • céus azuis e limpos durante o inverno;
  • grandes nuvens cumulonimbus;
  • trovoadas e relâmpagos ocasionais;
  • condições associadas aos meses húmidos de verão e outono da Florida.

A intenção é que estas alterações ajudem a transmitir uma maior sensação de escala e façam com que o mundo responda de forma mais natural às condições meteorológicas.

GTA 6 chega em novembro às consolas

Grand Theft Auto VI tem lançamento marcado para 19 de novembro, inicialmente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

A versão para PC deverá chegar posteriormente, embora a Rockstar ainda não tenha anunciado uma data concreta para esse lançamento.

Com Leonida a duplicar aproximadamente a escala de GTA V e com um investimento bastante maior em interiores e sistemas dinâmicos, a Rockstar está a preparar um mundo que deverá distinguir-se não apenas pela dimensão, mas sobretudo pela quantidade de detalhe presente em cada zona.

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